GT Réalité Virtuelle : Interaction 2. Perception et usages
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Perception et usages
Responsables : Daniel Mestre (ISM/CERVM, Marseille), Benoit Bardy (EUROMOV, Montpellier),
Pierre Chevaillier (ENIB/CERV, Brest)
Mots-clés : réalité virtuelle, réalité augmentée, perception, cognition, motricité, comportement,
interaction, immersion, présence.